Archigram fue un grupo arquitectónico de vanguardia creado en la década de 1960 - principalmente en la Asociación de Arquitectura de Londres. Era futurista, antiheroico y se inspiraba en la tecnología con el fin de crear una nueva realidad que fuese expresada solamente a través de proyectos hipotéticos, pero muy innovadores.
Los principales miembros del grupo fueron Peter Cook, Warren Chalk, Ron Herron, Dennis Crompton, Michael Webb y David Greene.
En el panfleto Archigram I publicado en 1961 exhibieron sus ideas, en las que proponian el surgimiento de una nueva generación de formas y espacios que desechasen lo austero del movimiento moderno. A este le siguieron una serie de seis publicaciones donde se planteaban ideas y conceptos de diverso índole, siempre estimulando lo tecnológico. Algunos de los ejemplos mas relevantes son el concepto de "lo desechable" tratado en su tercer publicación, la idea del comic, el concepto de "Plug-in city" y "Walking city" y el buen encare en cuanto a toda la problematica de la Metrópoilis, que comenzaba a ganar importancia en esa época. Mas adelante hicieron incapié en el concepto de "cápsula", como idea innovadora de vivienda móvil e independiente, dandole a esta cierta condicion de nomadismo, ya que era trasladada por el usuario.
Sus obras ofrecían visiones seductoras de una glamorosa era futura de las máquinas; sin embargo, los temas sociales y ambientales fueron dejados de lado.
Las obras de Archigram basaban su sesgo futurista en la obra del arquitecto italiano Antonio Sant'Elia. Richard Buckminster Fuller fue también una importante fuente de inspiración. Los trabajos de Archigram sirvieron, a su vez, como fuentes de inspiración de trabajos posteriores como el Centro Georges Pompidou, hecho en [1971] por Renzo Piano y Richard Rogers así como la obra de Gianfranco Franchini y Future Systems.
Las obras de los Archigram, son en gran parte consecuencia del ambiente innovador, desarrollado en Londres en la década de los 50'. Defienden de cierto modo el futurismo, la cultura consumista, la cybernética, la ciencia ficción, la publicidad, el cine, etc.Más alla de todo esto la importancia de los arquitectos tecnologicos estuvo en que lanzaron un reto, induciendo a la Arquitectura a salir de su reducto artístico, artesanal e histótico, para enfocarse netamente hacia la producción idustrial.
Los principales miembros del grupo fueron Peter Cook, Warren Chalk, Ron Herron, Dennis Crompton, Michael Webb y David Greene.
En el panfleto Archigram I publicado en 1961 exhibieron sus ideas, en las que proponian el surgimiento de una nueva generación de formas y espacios que desechasen lo austero del movimiento moderno. A este le siguieron una serie de seis publicaciones donde se planteaban ideas y conceptos de diverso índole, siempre estimulando lo tecnológico. Algunos de los ejemplos mas relevantes son el concepto de "lo desechable" tratado en su tercer publicación, la idea del comic, el concepto de "Plug-in city" y "Walking city" y el buen encare en cuanto a toda la problematica de la Metrópoilis, que comenzaba a ganar importancia en esa época. Mas adelante hicieron incapié en el concepto de "cápsula", como idea innovadora de vivienda móvil e independiente, dandole a esta cierta condicion de nomadismo, ya que era trasladada por el usuario.
Sus obras ofrecían visiones seductoras de una glamorosa era futura de las máquinas; sin embargo, los temas sociales y ambientales fueron dejados de lado.
Las obras de Archigram basaban su sesgo futurista en la obra del arquitecto italiano Antonio Sant'Elia. Richard Buckminster Fuller fue también una importante fuente de inspiración. Los trabajos de Archigram sirvieron, a su vez, como fuentes de inspiración de trabajos posteriores como el Centro Georges Pompidou, hecho en [1971] por Renzo Piano y Richard Rogers así como la obra de Gianfranco Franchini y Future Systems.
Las obras de los Archigram, son en gran parte consecuencia del ambiente innovador, desarrollado en Londres en la década de los 50'. Defienden de cierto modo el futurismo, la cultura consumista, la cybernética, la ciencia ficción, la publicidad, el cine, etc.Más alla de todo esto la importancia de los arquitectos tecnologicos estuvo en que lanzaron un reto, induciendo a la Arquitectura a salir de su reducto artístico, artesanal e histótico, para enfocarse netamente hacia la producción idustrial.